Erédischer Waldläufer: Ingalil


Ingalil ist eine sehr neugierige Persönlichkeit. Sie verbringt Tage damit durch unbekannte Wälder zu streifen und diese zu erkunden. Stets auf der Suche nach Verborgenen, ist sie schon viel herum gekommen in Erédia. Die einmalige und abwechslungsreiche Landschaft fasziniert sie, wodurch sie sich mit Erédia sehr verbunden fühlt. Aber auch anderweitig steckt sie ihre Nase gerne in Dinge, die sie eigentlich nichts angehen. Rotzfrech platzt sie gerne mal in eine Jägergruppe, die gerade auf der Pirsch liegen, nur um zu erfahren, ob man hier gut Jagen könne. Oder sie geht wortkargen Wandergefährten so lange auf die Nerven, bis dieses endlich gewillt sind, ein Gespräch anzufangen oder Geschichten zu erzählen. Geschichten, das ist die zweite Leidenschaft von Ingalil. Wenn ein Bänkelsänger durch ein Dorf zieht und von großen Heldentaten berichtet oder in einer Waldtaverne ein Alter Geschichten von längst vergangen Abenteuern erzählt, hört sie gebannt zu.
Ihr kesses Mundwerk helfen ihr über die Runden zu kommen. Gerne entlockt sie anderen Informationen für andere oder schafft es sich einige Greifen so zu verdienen, indem sie schlicht und einfach bettelt.
Nun ist sie auf dem Weg ins Grenzland von Metzarum, dass sie besonders mag, da der Wald dort noch wild und unberührt ist. Doch hat sie in der vergangen Zeit immer wieder von seltsamen Dingen gehört, die sich dort zu getragen haben sollen.

Nur noch eine Kurve, dann kann ich den Wald schon sehen. Ich sollte erst in die Taverne gehen, bevor ich den Wald erkunde. Vielleicht weiß der Wirt, was in letzter Zeit im Wald passiert ist. Ich muss wissen was da los ist …

(Dein Charakter trägt einen Dolch bei sich. Er hat Spuren lesen 50, kann Feuer machen und kennt sich mit Fallen (30) aus.)


Deine zentrale Motivation ist: Erkunden/Wissen

 

[ Sitemap ] [ Impressum ], © Vergessene Welten e.V.