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Der Barde: Wolfram von Narfell
Mann könnte ihn auch als durchaus bekanntesten Menschen im ganzen Anderbogen
bezeichnen. Zumindest wenn man von der gemeinen Landbevölkerung ausgeht. Unter
den Bauern, Handwerkern und Dorfbewohnern ist er bekannt wie ein bunter Hund.
Jedes Mal, wenn er in eines der zahlreichen Dörfer kommt und sich auf dem
Marktplatz auf ein Podest oder Bank stellt, strömen die Leute zuhauf herbei, um
seinen Liedern und Geschichten zu lauschen, denn neben dem Verkünden von
allerlei Neuigkeiten, ist es ihm ein Herzenswunsch die Leute zu unterhalten.
Nichts macht ihm mehr Freude, als wenn Kinder mit großen Augen um seinen Stuhl
sitzen und ihm gebannt lauschen oder nachts in der Taverne, wenn selbst die
Schankmaid in den Bann seiner Lieder gerät und ihrer Tätigkeit nicht mehr
nachgehen kann.
Dass er sich mit Geschichten und Musik auch seinen Lebensunterhalt verdient, ist
Wolfram nicht so wichtig.
Doch sein Herz schlägt auch für die Natur. Wenn er nicht gerade in einem Dorf
weilt, wandert er auch gerne mal über längst vergessene Pfade, um den Wald zu
erkunden oder den Tieren des Waldes zu lauschen. Störenfriede wie laute Jäger
und Holzfäller mag Wolfram daher eigentlich nicht. Weil im der Wald ein zweites
Zuhause ist und er sich im Unterholz auskennt wie ein flinkes Reh, sind ihm
Grenzen und Königstreue egal. Er ist eben für alle da.
Nach so langer Zeit im Wald, ist es nun so weit dass ich mich wieder in die
Zivilisation wage. Ei, was ist das denn für ein putzig Ort. Ob diese Hinterweltler schon die neuste Kunde vernommen haben?
(Du musst dir während der Veranstaltung deine Greifen wohl mit Unterhaltung
verdienen. Daher solltest du dir vorher überlegen, wie du dein Publikum
unterhalten willst. Dein Charakter hat Spuren lesen 40, Feuermachen)
Deine zentrale Motivation ist: Unterhalten
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