Unsere DSA-Runde
Das in
Deutschland bekannteste
Rollenspiel wird auch im Verein gespielt, viele der Vereinsmitglieder sind auch DSA-Spieler. Das besondere
an unserem DSA ist aber, dass wir nicht nur in Aventurien spielen,
sondern auch in unserem Fantasyland Erédia. Somit finden
Liverollenspiele und Tischrollenspiele in einer gemeinsamen Spielwelt statt.
Derzeit unterhält der Verein eine
Rollenspielgruppe für ein in Erédia stattfindendes Abenteuer, basierend auf dem
Regelwerk des Schwarzen Auges (3. Edt. u. älter). Diese trifft sich im Schnitt
alle drei Wochen an einem Sonntag in privaten
Räumlichkeiten. Ein Umzug in den bald er-öffnenden
Vereinsraum ist geplant. Die Gruppe besteht derzeit aus fünf
Spielern und einem Meister. Dieser schreibt die Abenteuer selbst und hat eine
Rahmenhandlung geschaffen, die durch mehrere weitere spannende Abenteuer führt.
Zu einem schönen Abend gehören natürlich auch Dämmerlicht, angenehme
Sofas/Sessel und Hintergrundmusik. Auch die Verpflegung darf nicht zu kurz
kommen – hierfür sind alle Teilnehmer gleichermaßen verantwortlich. In der Regel
bringt jeder Knabbereien mit, aber auch gemeinsames Pizzabacken oder eine
Sammelbestellung bei örtlichen Nahrungs-mittellieferanten sind Bestandteil
unserer Runde. |

Der Würfel entscheidet!

Der Meister setzt das Ergebnis
in fiese Taten um :)
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Das Würfelglück bestimmt das
Schicksal unserer Helden (wenn sie denn überhaupt welche sind). Freud und Leid
kann hier sehr nah beieinander liegen und Probleme heraufbeschwören. Der Meister
versucht oft, die Spieler zu mehr Interaktion innerhalb der Gruppe zu ermuntern
und verteilt Informationen mittels Zettelsystem gezielt an einzelne Spieler. Ob
diese nun ihre Informationen weiterleiten, liegt im Ermessen des Spielers und an
der glaubwürdigen Darstellung und dem Hintergrund des Charakters. Nachdenken ist
für die Art des Abenteuers sehr wichtig. Denn viel, was wir an Informationen
bekommen, können wir später irgendwann noch einmal gebrauchen, wenn wir selbst
nicht mehr damit rechnen. Gemeinsames Grübeln, Rätsel entwirren und
Brainstorming sind Fähigkeiten, die somit nicht nur unsere Charaktere, sondern
auch wir selbst anwenden müssen, um zu einem positiven Ergebnis zu gelangen.
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Grübeln, was als
nächstes zu tun ist.

Welche Fähigkeit kommt
wohl zum Einsatz?
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Durch das Spiel in unserem
LARP-Land lernen wir unsere Spielwelt besser kennen und können diese somit auch
aktiv mitgestalten - wenn auch nur in einem bestimmten Rahmen. Charaktere, die
auf unseren Veranstaltungen aufgetreten sind können wir selbst noch einmal
auftauchen lassen und somit deren Tiefe und die Dichte unserer Welt vergrößern.
In unserer mehrmals jährlich erscheinenden Zeitung „Weidelsburger Kurier“ und
dem „Fridislarer Boten“ kann man am Rande immer wieder kleine Hinweise auf
unsere Abenteurer und Erlebnisse finden. Aber auch die DSA-Spieler können hier
Hinweise und Querverweise für das Abenteuer finden. Unsere Welt lebt somit nicht
nur im LARP, sondern auch bei unserer Pen&Paper-Runde. |
Es besteht auch die
Möglichkeit, auf den LARP-Veranstaltungen des Vergessene Welten e.V. unsere
DSA-Charaktere zu spielen. Hierdurch besteht dann auch die Möglichkeit, Episoden
und Abenteuer, die unser Charakter gerade erlebt, aktiv im Liverollenspiel mit
einfließen zu lassen. Der Meister kann hierfür eigens Plot-Elemente in das
Spielgeschehen einbauen, die für unsere Pen&Paper-Runde noch wichtig sein
können. Wir spielen also unsere Charaktere nicht nur auf dem Papier, sondern
müssen versuchen, die Eigenschaften unserer „Helden“ glaubhaft darzustellen.
Somit erreichen wir eine Komplexität, wie es in einer normalen Spielrunde nicht
möglich wäre.
Weitergehende Informationen:
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