Unsere DSA-Runde

Das in Deutschland bekannteste Rollenspiel wird auch im Verein gespielt, viele der Vereinsmitglieder sind auch DSA-Spieler. Das besondere an unserem DSA ist aber, dass wir nicht nur in Aventurien spielen, sondern auch in unserem Fantasyland Erédia. Somit finden Liverollenspiele und Tischrollenspiele in einer gemeinsamen Spielwelt statt. Derzeit unterhält der Verein eine Rollenspielgruppe für ein in Erédia stattfindendes Abenteuer, basierend auf dem Regelwerk des Schwarzen Auges (3. Edt. u. älter). Diese trifft sich im Schnitt alle drei Wochen an einem Sonntag in privaten

Räumlichkeiten. Ein Umzug in den bald er-öffnenden Vereinsraum ist geplant. Die Gruppe besteht derzeit aus fünf Spielern und einem Meister. Dieser schreibt die Abenteuer selbst und hat eine Rahmenhandlung geschaffen, die durch mehrere weitere spannende Abenteuer führt.
Zu einem schönen Abend gehören natürlich auch Dämmerlicht, angenehme Sofas/Sessel und Hintergrundmusik. Auch die Verpflegung darf nicht zu kurz kommen – hierfür sind alle Teilnehmer gleichermaßen verantwortlich. In der Regel bringt jeder Knabbereien mit, aber auch gemeinsames Pizzabacken oder eine Sammelbestellung bei örtlichen Nahrungs-mittellieferanten sind Bestandteil unserer Runde.


Der Würfel entscheidet!




Der Meister setzt das Ergebnis
in fiese Taten um :)

Das Würfelglück bestimmt das Schicksal unserer Helden (wenn sie denn überhaupt welche sind). Freud und Leid kann hier sehr nah beieinander liegen und Probleme heraufbeschwören. Der Meister versucht oft, die Spieler zu mehr Interaktion innerhalb der Gruppe zu ermuntern und verteilt Informationen mittels Zettelsystem gezielt an einzelne Spieler. Ob diese nun ihre Informationen weiterleiten, liegt im Ermessen des Spielers und an der glaubwürdigen Darstellung und dem Hintergrund des Charakters. Nachdenken ist für die Art des Abenteuers sehr wichtig. Denn viel, was wir an Informationen bekommen, können wir später irgendwann noch einmal gebrauchen, wenn wir selbst nicht mehr damit rechnen. Gemeinsames Grübeln, Rätsel entwirren und Brainstorming sind Fähigkeiten, die somit nicht nur unsere Charaktere, sondern auch wir selbst anwenden müssen, um zu einem positiven Ergebnis zu gelangen.

 


Grübeln, was als
nächstes zu tun ist.




Welche Fähigkeit kommt
wohl zum Einsatz?

Durch das Spiel in unserem LARP-Land lernen wir unsere Spielwelt besser kennen und können diese somit auch aktiv mitgestalten - wenn auch nur in einem bestimmten Rahmen. Charaktere, die auf unseren Veranstaltungen aufgetreten sind können wir selbst noch einmal auftauchen lassen und somit deren Tiefe und die Dichte unserer Welt vergrößern. In unserer mehrmals jährlich erscheinenden Zeitung „Weidelsburger Kurier“ und dem „Fridislarer Boten“ kann man am Rande immer wieder kleine Hinweise auf unsere Abenteurer und Erlebnisse finden. Aber auch die DSA-Spieler können hier Hinweise und Querverweise für das Abenteuer finden. Unsere Welt lebt somit nicht nur im LARP, sondern auch bei unserer Pen&Paper-Runde.

Es besteht auch die Möglichkeit, auf den LARP-Veranstaltungen des Vergessene Welten e.V. unsere DSA-Charaktere zu spielen. Hierdurch besteht dann auch die Möglichkeit, Episoden und Abenteuer, die unser Charakter gerade erlebt, aktiv im Liverollenspiel mit einfließen zu lassen. Der Meister kann hierfür eigens Plot-Elemente in das Spielgeschehen einbauen, die für unsere Pen&Paper-Runde noch wichtig sein können. Wir spielen also unsere Charaktere nicht nur auf dem Papier, sondern müssen versuchen, die Eigenschaften unserer „Helden“ glaubhaft darzustellen. Somit erreichen wir eine Komplexität, wie es in einer normalen Spielrunde nicht möglich wäre.
 

Weitergehende Informationen:

 

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